Programación de Videojuegos en Java

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Aprende a crear videojuegos en Java con “Programación de Videojuegos en Java”. Descubre las últimas tecnologías y técnicas para crear juegos con gráficos 3D y 2D, efectos de sonido y juegos en red.

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Programación de Videojuegos en Java
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JUAN JOSÉ A.
JUAN JOSÉ A.
18 de mayo de 2023

Me encanta este libro, me ha enseñado todo lo que necesito saber sobre la programación de videojuegos en Java. 5 estrellas.

MARIAN O.
MARIAN O.
18 de mayo de 2023

Lo compré para mi sobrino que está interesado en programación de videojuegos y ha sido un gran éxito. Lo recomiendo. 4 estrellas.

mariana U.
mariana U.
18 de mayo de 2023

El libro es muy completo, pero a veces es difícil de seguir. 4 estrellas.

patricio_
patricio_
18 de mayo de 2023

Me compré este libro para aprender a programar videojuegos en Java y ha sido una gran ayuda. 5 estrellas.

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Programación de Videojuegos en Java

Si eres desarrollador Java y quieres adentrarte en el mundo de la programación de videojuegos, o si eres un desarrollador de videojuegos que quiere aprender a usar Java 3D, “Programación de Videojuegos en Java” es el libro que necesitas.

Este libro te enseña las últimas tecnologías y técnicas para crear juegos con gráficos 3D y 2D, efectos de sonido y juegos en red. Te guía paso a paso en la creación de juegos de acción, juegos en primera persona, juegos multijugador y mucho más.

Además, “Programación de Videojuegos en Java” es el primer libro que cubre a fondo las capacidades 3D de Java para todo tipo de proyectos de desarrollo de gráficos y juegos.

Características
  • Destaca, toma notas y busca en el libro
  • Números de página iguales a los de la edición física
Detalles del producto
  • Idioma: Inglés
  • Edición: N.º 1
  • Tapa blanda: 998 páginas
  • ISBN-13: 978-0596007300
  • Peso del producto: 1.56 kg
  • Fecha de publicación: 30 mayo 2005
  • ISBN-10: 0596007302
  • Dimensiones: 17.78 x 5.08 x 23.34 cm
  • Editorial: O’Reilly Media; N.º 1 edición (30 mayo 2005)