Juego educativo Yo Aprendo a Programar Diset

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Aprende programación de manera divertida con Yo Aprendo a Programar de Diset. Guía al mono para que recoja los plátanos mientras aprendes lógica y bases del lenguaje de programación.

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Juego educativo Yo Aprendo a Programar Diset
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Características

  • Color del producto:Multicolor
  • Grupo de edad recomendada:Niño
  • Género:Niño/niña
  • Edad recomendada (mín.):5 año(s)
  • Número mínimo de jugadores:1
  • Tiempo de reproducción:15 min
  • Sonoro:No
  • Número de páginas:20 páginas
  • Efectos luminosos:No
  • Magnético:No

Contenido del embalaje

  • Pilas incluidas:No
Juego educativo Yo Aprendo a Programar Diset
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PEPE U.
PEPE U.
11 de mayo de 2023

Excelente juego educativo que enseña programación de manera divertida.

MERCEDES8
MERCEDES8
11 de mayo de 2023

Muy buen juego para introducir a los niños al mundo de la programación.

JULIETA3
JULIETA3
11 de mayo de 2023

El juego es muy práctico y fácil de transportar.

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Yo Aprendo a Programar Diset

El código es el lenguaje que se utiliza para comunicarse con los ordenadores, y con este juego educativo, los niños aprenderán las bases del lenguaje y la lógica de la programación de manera divertida. Este juego educativo está diseñado para niños a partir de 5 años y es el primer paso para los niños a adentrarse en el lenguaje del mundo digital sin el uso de pantallas.

El juego consta de un maletín, 30 fichas de código, 25 láminas de ejercicios e instrucciones. Con Yo Aprendo a Programar, los niños podrán guiar al mono para que recoja los plátanos escogiendo el mejor camino. Paso a paso, los niños aprenderán a planificar acciones como avanzar, izquierda y derecha, saltar, girar y repeticiones.

Además, Yo Aprendo a Programar cuenta con un sistema autocorrectivo que permite a los niños practicar solos y desarrollar su capacidad para analizar y solucionar problemas, pensamiento creativo y planificación paso a paso. Las fichas solo encajan en su posición correcta, lo que hace que sea fácil para los niños saber si están en el camino correcto.

Con el maletín que incluye, los niños pueden guardar las fichas separadas, transportarlo, guardarlo y usarlo como base de juego. Es un juego educativo muy práctico y fácil de llevar a cualquier parte.

Este juego educativo de Yo Aprendo a Programar es perfecto para niños que quieren adentrarse en el mundo de la programación de manera divertida y educativa.

Keywords: juego educativo, programación, Diset, lenguaje, lógica, niños, maletín, fichas, sistema autocorrectivo, planificación, pensamiento creativo, problemas, divertido, fácil, práctico.